Páginas

viernes, 10 de enero de 2020

Bloque de Contenidos Proyecto Robótica

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Robótica
6to. Grado
Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Bloque de Contenidos
Módulo I. Robótica. Lego MindStore EV3.
Ø  Conceptos: Robótica. Lego MindStore EV3.
·         Robótica.
·         Historia.
·         Generaciones.
·         Bloque Inteligente EV3.
·         Batería Recargable.
·         Cargador.
·         Servomotor Grande.
·         Servomotor Mediano.
·         Cables y piezas.

Ø  Práctica I. Selección de Modelo de Robot Y Armando Robot.
·         Selección del Modelo de Robot.
·         Armando Robot.
·         Instalando.
o   Bloque Inteligente EV3.
o   Batería Recargable.
o   Cargador.
o   Servomotor Grande.
o   Servomotor Mediano.
o   Cables y piezas.

Módulo II. Controles de Movimiento Robótica.
Ø  Conceptos: Control de Movimiento de un Robot.
·         Configuración básica.
·         Movimientos básicos.
·         Secuencia de comandos.

Ø  Práctica II. Control de Movimiento de un Robot.
·         Ejecutando Configuración básica.
·         Ejecutando Movimientos básicos.
·         Ejecutando Secuencia de comandos.

Módulo III. Sensores y Funcionamiento de Robótica.

Ø  Conceptos de Sensores y su funcionamiento.
·         Sensor de contacto.
·         Sonares.
·         Giroscopio.
·         Sensor de color.

Ø  Práctica III. Sensores y su Funcionamiento.
·         Instalación y ejecución de Sensor de contacto.
·         Instalación y ejecución de Sonares.
·         Instalación y ejecución de Giroscopio.
·         Instalación y ejecución de Sensor de color.


Módulo IV. Programación.

Ø  Conceptos de Programación.
·         Secuencia básicas de comandos.
·         Diagrama de flujo y pseudocódigo.
·         Comandos de espera.
·         Estructura de tomas de decisiones.
·         Estructura de selección.
·         Estructuras de repetición.
·         Variables.
·         Funciones.
·         Arreglos.

Ø  Práctica IV. Programando.
·         Secuencia básicas de comandos.
·         Diagrama de flujo y pseudocódigo.
·         Comandos de espera.
·         Estructura de tomas de decisiones.
·         Estructura de selección.
·         Estructuras de repetición.
·         Variables.
·         Funciones.
·         Arreglos.

Módulo V. Ingeniería.
Ø  Conceptos de Estrategias de Solución de Problemas.

Ø  Práctica V. Ingeniería.
·         Tema.
·         Observación del Problema.
·         Planteamiento del Problema.
·         Objetivo General.
·         Objetivo Específicos.
·         Formulación de preguntas o hipótesis.
·         Acciones a realizar.
·         Personas Involucradas.
·         Recursos: Económicos, Humanos, Tecnológicos.
·         Planificación y ejecución de experimentos.
·         Diseño y Construcción de Modelos de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.
·         Simulaciones de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.
·         Hallazgos o Resultados.
o   Análisis.
o   Discusión.
o   Evaluación.
·         Conclusión.
·         Recomendación.

Programa del Proyecto Robótica

Centro Educativo del Nivel Secundario

Madre Teresa de Calcuta

Ciencia & Tecnología
Proyecto de Robótica
 6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.
Valor (100 Ptos.)

Fase: 0 Proyecto de Robótica.
Ø  Presentación del Proyecto de Robótica.

Ø  Socialización sobre el Proyecto de Robótica.

o   Inicio.

o   Desarrollo.

o   Fases o Etapas.

o   Tiempo.

o   Cronograma.

o   Contenidos.

o   Investigaciones.

o   Metodología.

o   Herramientas Tecnológicas.

o   Conclusiones.

Ø  Sistema de Evaluación.

o   Trabajos Individuales.

o   Trabajos Grupales.

o   Asistencia.

o   Conducta.

Ø  Esquemas de Evaluación.

o   Participaciones en Foros y Socializaciones.

o   Producción Escrita.

o   Producción Digital.

o   Puesta en Común.

o   Diseño y Construcción de Modelos de Robótica con las TICs y la Ingeniería en la Educación.

o   Desarrollo de Proyectos I de Robótica en Educación.

o   Planificación y Ejecución de Experimentos, Recolección y Registro de Evidencias.

o   Simulaciones de Robótica con las TICs y la Ingeniería en la Educación.

o   Desarrollo de Proyectos II de Robótica Educación.

o   Instalación de Sensores.

o   Programación de Robótica.

o   Trabajo de Investigación de una Problemática Social con Integración de Práctica de Ingeniería Robótica y las TICs.

o   Presentación de Proyectos de Robótica.

o   Asistencia.

o   Conducta.

Ø  Fecha de entrega.
Fase: 1 Conformación de los Equipos de Trabajos.
Ø  Conformación de equipos de trabajos (05 equipos de 04 miembros).

Ø  Creación de Cuenta de e-mail de cada equipo y enviar un mail de notificación a su profesor al educationwithtics@gmail.com.

Ø  Creación de un grupo de Robótica en WhatsApp con todos y que se agreguen todos los estudiantes e incluyan al profesor que imparte el proyecto de Robótica.

Ø  Seleccionar un estudiante como administrador del grupo de WhatsApp y encargado de clase, para que aquellos estudiantes que no tengan celular puedan comunicarse con este encargado de clase y enterarse de los temas y acciones a realizar durante el transcurso del Proyecto de Robótica.
Fase: 2 Selección del Tema de Investigación a Desarrollar. Teórico - Práctico en base a los temas del Taller de Informática.
Ø  La lista de los Temas está colgada en la plataforma: https://educationwithtics.blogspot.com/2020/01/bloque-de-contenidos-proyecto-robotica.html

Ø  La lista de los Temas que se le asignó a cada estudiante para que realice la investigación y prepare su exposición con presentación de diapositivas y ejercicios prácticos está colgada en la plataforma: https://educationwithtics.blogspot.com/2020/01/centroeducativo-del-nivel-secundario.html

Ø  Para realizar los ejercicios prácticos dentro de su exposición ustedes utilizaran el programa que tiene instalada su Laptop: LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition.
Fase: 3 Investigación y Documentación Teórico - Práctico en base a los temas del Proyecto de Robótica. 
Ø  Organizar reuniones de equipo para realizaciones de los trabajos.

Ø  Visitar Web de Informática www.educationwithtics.blogspot.com

Ø  Puede entrar a la etiqueta: Proyectos Robótica 6to 19-20 Ahí ustedes tendrán acceso a todos los temas de Robótica única y exclusivamente del Proyecto de Robótica.
Fase: 4 Selección del Proyecto de Robótica a Desarrollar.
Ø  Generación de ideas personales de cada estudiante sobre el proyecto que les gustaría desarrollar.

Ø  Como equipo llegan a común acuerdo y seleccionar una idea la cual seria su proyecto a desarrollar.

Ø  Revisan si la idea seleccionada de los miembros del equipo sobre el proyecto a desarrollar, esta disponible como modelo de robótica a desarrollar, partiendo de los modelos existente y presentados por Lego Education y los Kits de Robótica que tenemos disponibles en el Centro Educativo.

Ø  Pagina a consultar los modelos de Robótica: Lego Education: 
Fase: 5 Construcción, Ensamblaje y Programación del Proyecto de Robótica a desarrollar. 
Ø  Descargar el Manual instructivo del modelo del proyecto de robótica a desarrollar.

Ø  Ensamblar todas las piezas del modelo de Robótica a desarrollar.

Ø  Descargar de Play Store e instalar en tu Smartphone la aplicación: Lego MINDSTORMS Commander. Esta aplicación es para programar, controlar y direccionar el Robot.

Ø  Vincula el Robot con el Smartphone y configura los mismos.

Ø  Aplica Configuración Básica del Control y Movimiento del Robot.

Ø  Instala Sensores:

o   De Contacto.

o   Sonares.

o   Giroscopio.

o   Color.

Ø  Programa mediante programación basada en objeto las acciones a realizar el Robot.

Ø  Programa los sensores utilizando en tu Laptop el programa: LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition.

Ø  Realiza pruebas de lugar.

Ø  Realiza modificaciones y ajustes.

Ø  Realiza nuevas pruebas de lugar.

Ø  Aplica arreglos a la programación.

Ø  Ejecuta comandos de inicio, de espera y de movimientos.
Fase: 6 Trabajo de Investigación de una Problemática Social con Integración de Práctica de Ingeniería Robótica y las TICs
Ø  Elementos necesarios para el Trabajo de Investigación y la Práctica de Ingeniería Robótica.

·         Portada.

·         Tema.

·         Introducción.

·         Objetivo General.

·         Objetivo Específicos.

·         Planteamiento del Problema.

·         Formulación de preguntas o hipótesis.

·         Acciones a realizar.

·         Personas Involucradas.

·         Recursos: Económicos, Humanos, Tecnológicos.

·         Planificación y ejecución de experimentos.

·         Diseño y Construcción de Modelos de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.

·         Simulaciones de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.

·         Hallazgos o Resultados.

o   Análisis.

o   Discusión.

o   Evaluación.

·         Conclusión.

·         Recomendación.

Fase: 7 Entrega y Presentación del Tema de Investigación. 
Ø  Revisión preliminar y ajustes de la presentación.

Ø  Presentación digital del tema de investigación en el laboratorio de informática.

Ø  Disertaciones por equipos del proyecto (10 minutos por equipos).

Ø  Descripción de las experiencias con el tema de investigación.

Bienvenida al Curso Taller de Robótica

Centro Educativo Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología

Proyecto de Robótica
6to. Grado 
Nivel Secundaria


Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.


Bienvenidos (as) al este Curso de Robótica, el cual se llama: Proyecto de Robótica.


Soy su profesor Adán Ureña M.A. y para mí es un placer ser tu facilitador en el transcurso de este Curso – Taller sobre Robótica, en el cual trabajaremos y desarrollaremos Proyectos de Robótica y que tiene un tiempo de duración de 06 meses.


La Robótica es un mundo grandioso e increíble, cargado de muchas innovaciones, investigaciones y proyectos a desarrollar, tanto de educación como propias del ares de la tecnología e innovación.


Espero que disfrutes al máximo este curso taller y que juntos podamos aprender y desarrollar nuevos proyectos de Robótica.


¡Bienvenidos Nuevamente!


Saludos.