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jueves, 27 de enero de 2022

Asignación III. Publicar en Tiendas Digitales Mi APP

 Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Publicar en Tiendas Digitales Mi APP.

 

Asignación III. Publicar en Tiendas Digitales Mi APP.

Estimados participantes.

Quiero felicitarles por su excelente trabajo en la creación de su APP.

Ahora, vamos a hablar de publicar tu App en tiendas digitales.

 

Tu App o Aplicación Móvil, la puedes publicar en las tiendas digitales:

Ø  Play Store.

Ø  App Store

En este sentido necesitas:

Ø  El archivo APK de tu creación de la App de la plataforma gestora que utilizaste para hacer tu App.

Ø  Crear una cuenta de Development de Google o Desarrollador de Google, en donde tendrás una consola para desarrollar tu App.

Ø  Realizar un pago único de suscripción, dependiendo la tienda claro está. Por ejemplo, en Google es US$25.00.

Ø  Crear una firma digital.

Ø  Crear una lista de permisos.

Ø  Realizar una declaración de políticas y derechos.

Ø  Cargar imagen del logo de tu app en diversas dimensiones de ancho y de alto; esto es para los distintos dispositivos.

Ø  Cargar tu app en diversas etapas:

o   Versión Prueba.

o   Versión Producción.

o   Versión Beta.

Ø  Cumplir con las Normas y Políticas de App de Google.

Saludos.

Asignación II. Presentación de tu Proyecto II. Desarrollo APP

 Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles. 

Presentación de Mi Aplicación Móvil o APP

 

Asignación II. Presentación de tu Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles. Presentación de Mi Aplicación Móvil o APP.

Estimados participantes.

Es tiempo de Presentar la producción o creación de Tu Aplicación Móvil o APP.

Esta asignación consiste en realizar la presentación de Tu Aplicación Móvil o APP.

Para realizar esto te dejo las siguientes instrucciones: 

Presentación la Producción de Mi APP.

Cada participante dispone de un tiempo de 10 minutos para presentar su APP y brevemente explicara lo siguiente:

Explican brevemente los aspectos más relevantes:

Ø  Nombre de la APP.

o   Diseño.

o   Estructura.

o   Tipo de APP.

o   Sector a la cual está dirigida.

o   Población a la cual está dirigida.

o   Explica la finalidad.

Saludos.

Asignación I. Crear una Aplicación Móvil o APP

 Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles. 

Creando Aplicación Móvil o APP

 

Asignación I. Crear una Aplicación Móvil o APP.

Estimados participantes.

Desde ya te Felicito, porque estas motivado y te has decidido a crear tu propia Aplicación Móvil o App, la cual será de múltiples beneficios y facilidades para todos los usuarios tanto de tu sitio Web que previamente ya has creado (Desarrollo Web Blog de Blogger, Página Web con Google Sites, entre otras)

Esta asignación consiste en crear una Aplicación Móvil o APP.

Lo primero que necesitas es:

ü  Tener un e-mail de Gmail. Si no lo tienes Crea una cuenta nueva de G-mail.

ü  Seleccionar una de las plataformas para la creación de la Aplicación Móvil o APP.

ü  Organizar tus ideas e identificar qué tipo de APP necesitas y te gustaría crear.

ü  Determinar a qué tipo de sector y a qué tipo de población va dirigida tu APP.

ü  Partiendo de lo anterior entonces sabrás que nombre le pondrás a la APP y que diseño y requerimientos llevará tu APP.

ü  Organiza tus ideas y visualiza como quieres que sea el diseño de tu APP.

Saludos.

Crear una Aplicación Móvil o APP

 Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

 

Crear una Aplicación Móvil o APP 

Estimados participantes.

Desde ya te Felicito, porque estas motivado y te has decidido a crear tu propia Aplicación Móvil o App, la cual será de múltiples beneficios y facilidades para todos los usuarios tanto de tu sitio Web que previamente ya has creado (Desarrollo Web Blog de Blogger, Página Web con Google Sites, entre otras)

Lo primero que necesitas es:

ü  Tener un e-mail de Gmail. Si no lo tienes Crea una cuenta nueva de G-mail.

ü  Seleccionar una de las plataformas para la creación de la Aplicación Móvil o APP.

ü  Organizar tus ideas e identificar qué tipo de APP necesitas y te gustaría crear.

ü  Determinar a qué tipo de sector y a qué tipo de población va dirigida tu APP.

ü  Partiendo de lo anterior entonces sabrás que nombre le pondrás a la APP y que diseño y requerimientos llevará tu APP.

ü  Organiza tus ideas y visualiza como quieres que sea el diseño de tu APP.

Ahora vamos a trabajar.

Para trabajar en tu producción, aquí les dejo este enlace:

Ø  Crear una Aplicación Móvil o APP

Clic aquí:

 Crear una Aplicación Móvil o APP

Saludos.

miércoles, 26 de enero de 2022

APPsGeyser

Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

APPsGeyser

Estimados participantes.

Quiero reiterarles que la selección de tu plataforma de trabajo para crear tu app o apps es una decisión únicamente tuya de acuerdo a donde te sientas cómodo trabajando y que cumpla con los requerimientos que necesitas.

Aquí te voy a mostrar AppGeyser que he utilizado; pero vuelvo y te reitero lo que mostrare es con fines educativos, igual tú decides en que plataforma gestora decides trabajar.

Si decides trabajar en esta plataforma aquí te dejo la URL: https://appsgeyser.com/

A continuación, te mostrare unas imágenes en donde veras donde trabajar para crear tu APP.




















Saludos.

Plataformas Gratuitas Para Crear Apps

  Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.


Plataformas Gratuitas Para Crear Apps De Forma Sencilla

Comenzamos mencionando que no todas las apps son gratuitas; aun así, hay plataformas gestoras que permiten la creación de forma gratis nuestra app.

 

Tu-App.net

Aunque en este caso no se trata de una plataforma para crear aplicaciones móviles gratuita. Sin embargo, las prestaciones de este constructor, sus innumerables funcionalidades, la sencillez, el soporte y su precio provoca que sea necesario que la incluyamos en este listado de constructores.


Sobre todo, porque existe una diferencia notable entre las prestaciones que te ofrece un constructor gratuito y uno de pago. Debes tener en cuenta que un constructor gratuito está limitado a funciones muy básicas y servicio restringido, mientras que uno de pago incluirá todas las funcionalidades más avanzadas que demandan la mayoría de negocios para crecer: tienda online, gestión de pedidos y reservas, notificaciones push, funcionalidad geofencing o sistema de reviews automáticas entre otros.


Con Tu-App.net tienes varias opciones. En primer lugar puedes crear tú mismo tu propia aplicación móvil con su completo App Builder de última generación. Esta opción está orientada a quien necesita crear una App para acelerar el crecimiento de su negocio. De forma muy rápida y sencilla podrás elegir un prototipo inicial e ir añadiendo funciones con su sistema de drag and drop. Además, para ayudarte con el proceso, contarás con una completa guía y un vídeo sobre cómo crear una App paso a paso en menos de 45 minutos. 

 

Por otro lado, también puedes solicitar a su equipo el desarrollo de una App a medida. Lo que diferencia su desarrollo de Apps es que aprovechan parte de su tecnología pre-desarrollada y solo crean específicamente para ti aquella funcionalidad concreta que necesitas. De forma que ahorras hasta un 800% en tiempo y dinero con respecto a otros creadores de aplicaciones. 



Si quieres crear una App sin duda alguna Tu-App.net es una de empresas que debes valorar. Además, te ayudan con la publicación tanto en Google Play como en Apple Store.

 

1.    Mobincube

Mobincube es una gran solución para crear aplicaciones móviles nativas para teléfonos Android, iOS y Windows. Puede ayudarte a ganar dinero a través de tus aplicaciones y ofrece una función de monetización integrada que puedes activar fácilmente. Mobincube también te permite crear aplicaciones ilimitadas de forma gratuita, pero limita algunas funcionalidades.

 

Admite notificaciones automáticas y cuenta con Google Maps y Google Analytics de forma nativa, lo que te permite insertarlas fácilmente en tu aplicación. Aunque su interfaz puede no resultar muy atractiva.

 

Algunas de sus características adicionales incluyen soporte para una tienda móvil, transmisión de audio / video, web embeds y bases de datos. Además, te permite añadir Código para agregar funcionalidades personalizadas.

 

2.    Dropsource

Dropsource es una solución innovadora para crear aplicaciones móviles nativas directamente desde tu navegador. Esta plataforma ofrece herramientas para todo el proceso de desarrollo además de documentación para ayudarte a comenzar. Dicho esto, si tienes Dropsource, no necesitas ninguna otra herramienta para diseñar, revisar, desarrollar, probar y publicar tus aplicaciones, a diferencia de Mobincube.

 

Dropsource proporciona un sólido editor de interfaz de usuario de arrastrar y soltar que ayuda a prototipar y crear tus aplicaciones con elementos nativos. Puedes integrar datos en tu aplicación utilizando API REST.

 

Una vez que hayas terminado, puedes construir y probar tu aplicación en su emulador y compartirlo para conseguir feedback. Cuando la aplicación esté lista, puedes descargar el código o publicarlo directamente en App Store o Google Play Store.

 

El punto negativo es que si quieres crear una app para Android e iOS tendrás que crear dos proyectos diferentes. Además, no puedes publicar la aplicación o descargar el código fuente en el plan gratuito. Sin embargo, si eres lo suficientemente rápido para crear una aplicación durante el período de prueba de un mes, entonces puedes descargarla.

 

3.    Thunkable

Thunkable es otra solución en la nube para crear aplicaciones móviles nativas para Android e iOS. Tiene una interfaz fantástica a diferencia de Mobincube; sin embargo, no ofrece tantas características como las ofrecidas por este último y además no es compatible con la creación de aplicaciones para Windows Phone. Sin embargo Thunkable te puede ayudar a crear y monetizar aplicaciones de aspecto magnífico.

 

Aunque Thunkable no es tan maduro como Mobincube, ofrece una buena documentación, así como videos tutoriales para comenzar a usar la plataforma. Algunas de sus características incluyen elementos de interfaz modernos, soporte para reconocedores de imágenes y voz, varias bases de datos, Admob, Google Maps y IoT.

 

Puedes probar las aplicaciones en vivo en tu dispositivo móvil o un emulador, y una vez que hayas terminado de crearla, puedes descargar y publicar tu aplicación manualmente. 

 

Además, al igual que Dropsource, los proyectos Thunkable dependen de la plataforma. Dicho esto, si necesitas aplicaciones para Android así como para iOS, entonces necesita crear y trabajar en dos proyectos separados.

 

4.    Andromo

Andromo es uno de los creadores de aplicaciones móviles más conocidos para crear aplicaciones de Android. Lo más interesante es que sus aplicaciones son multilingües por defecto con soporte para más de 20 idiomas, una característica que falta en todas las demás soluciones en esta lista.

 

Ofrece funciones y plantillas integradas, que son fáciles de agregar a tus aplicaciones. Algunas de ellas incluyen un reproductor de audio, soporte para integrar Facebook, Twitter, Flickr y YouTube, soporte para agregar contenido de un sitio web, reproductor de radio y podcast, soporte de PDF y RSS, etc. También cuenta con elementos esenciales como información de contacto y la galería de fotos.

 

Sin embargo, Andromo permite crear solo una aplicación en su plan gratuito (a diferencia de Mobincube y Dropsource) y no puedes deshabilitar los anuncios ni optar por su función de monetización. Después de haber creado la aplicación, puedes publicarla en Google Play Store, Amazon Store y otras tiendas de aplicaciones, y monetizarla si tienes un plan premium.

 

5.    AppsGeyser

AppsGeyser es uno de los fabricantes de aplicaciones móviles más antiguos que no requiere conocimientos de codificación. Aunque no es tan funcional e intuitivo como los anteriores. No es compatible con la creación de aplicaciones de iOS y es más adecuado para ensamblar contenido web en aplicaciones.

 

Dicho esto, si estás buscando crear aplicaciones bonitas, puede considerar usar cualquiera de las soluciones anteriores. Sin embargo, si estás buscando crear una aplicación móvil para tu sitio web lo más rápido posible, entonces AppsGeyser puede ser tu mejor elección. 

 

Ofrece más de 70 plantillas de aplicaciones para comenzar a construir tu aplicación sin problemas y todo el proceso se realiza directamente en el navegador.

 

Puedes incluir contenido web en tus aplicaciones, usar funciones HTML5, enviar notificaciones emergentes, agregar funciones de uso compartido y analíticas, así como funciones de geolocalización. Puedes ver o probar tu aplicación en el navegador y monetizarla mostrando anuncios o vendiéndolos.


Una vez que tu aplicación esté lista para distribuirla, puedes enviarla manualmente a Google Play Store.


Fuente Bibliográfica:

https://www.lancetalent.com/blog/5-plataformas-crear-apps-gratis-ca/

Las Apps y Etapas de Desarrollo

  Centro Educativo Madre Teresa de Calcuta

Asignatura

Salida Ciencia & Tecnología

 

Módulo I

Programación Web & Móvil

 

Proyecto

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

Año Escolar 2021-2022

Facilitador: Adan Edison Ureña Almonte M.A.

 

Proyecto II. Desarrollo Aplicaciones Móviles.

 

Las APPs y las Etapas de Desarrollo

Una APP es una aplicación o programa móvil, que permite la facilidad de interfaz de conexión y comunicación de manera ágil en los bienes y servicios que se ofrecen en un sitio web o página web o un negocio de una plataforma digital.

 

No todas las apps son iguales. Se ofrecen dos tipos de apps:

Ø  Una app web progresiva (PWA) es como una versión para móviles de un sitio web. Están diseñadas para darte la mayoría de las funciones que las apps nativas te dan. Por ejemplo, módulo de ecommerce, áreas para registro de usuarios, publicar artículos, etc.

Ø  Hablando apps nativas, estas son las que la mayoría de la gente quiere (y conoce). Puedes descargarlas desde la Apple Store y Google Play Store. Una app nativa también te permitirá enviar esos pequeños mensajes push tan prácticos que casi nadie sabe cómo desactivar.

 

Muchos desconocen el trabajo que hay detrás de la creación de una aplicación móvil, las etapas que tiene y el equipo humano necesario para hacerlo realidad.

 

Etapas por las que pasa el desarrollo de una aplicación móvil:

 

1.    Definición del alcance del proyecto.

Antes de aventurarse a buscar empresas especializadas y solicitar cotizaciones es recomendable tener una idea clara de lo que se necesita que partir de ahora denominaremos requerimientos, los requerimientos vienen a ser una descripción textual y detallada de todo lo que te gustaría que tenga la aplicación, a mayor detalle del proyecto más precisas serán las cotizaciones que recibirás y el feedback que puedes recibir será más valioso.

 

Si tienes detectada a tu competencia o tienes algunas referencias de iniciativas similares también ayuda.

 

2.     Planificación.

Una vez que evalúas las cotizaciones y decides con qué empresa trabajar el paso inicial será la planificación del proyecto que se plasma generalmente en un cronograma de trabajo donde se listan las actividades a realizar hasta el cierre del proyecto.

Aquí también se definirán los entregables del proyecto que pueden ser documentos en la mayoría de los casos y también se programan las reuniones para la presentación de avances.

 

Es importante definir las personas que participarán en el proyecto y el rol que asumirán durante el desarrollo del proyecto.

Aquí aconsejo no involucrar muchas personas para la toma de decisiones porque impactará negativamente en la duración del proyecto, por ejemplo, dejar la aprobación del diseño de la aplicación a 5 personas, esto ampliaría la duración de la etapa de diseño de 15 días a 25 días o más.

 

3.    Análisis de requerimientos.

Como primera actividad tenemos el análisis de los requerimientos a un nivel súper minucioso con el objetivo de definir al detalle los requerimientos y tener claro los flujos principales y secundarios de la aplicación.


De igual forma tener claro reglas particulares de la aplicación asociadas al negocio o al valor diferencial de la aplicación.


En esta etapa es necesario pactar reuniones las veces que sea necesario para que el equipo de propuesto por la empresa de software y el cliente o dueño del producto estén alineados en gran medida.

 

4.    Diseño de la aplicación.

Una vez definido el alcance y detallado los requerimientos el equipo de diseño procede a diseñar las pantallas principales de la aplicación y crear un flujo con las mismas.


Esto con el fin de presentarlo al dueño del producto y recibir su aprobación o feedback para aplicar mejoras.


Una vez recibida la aprobación se procede a diseñar los flujos secundarios y pantallas complementarias.

Al final se tendrá un diseño completo de todos los flujos que tendrá la aplicación, esto será un insumo principal para el equipo de desarrollo de software.

 

5.    Desarrollo del software.

Los requerimientos definidos en el alcance del proyecto y el flujo gráfico de toda la aplicación servirá para definir una pila de tareas que el equipo de programación irá desarrollando.


El equipo de planificación junto con el equipo de programación definirán los entregables para tener avances progresivos que serán mostrados al cliente a medida que se construye hasta tener la aplicación completa.

 

6.    Pruebas o testing.

Una vez completada la etapa de programación se realizarán una serie de pruebas técnicas para descubrir y resolver problemas técnicos.


Luego se procede a realizar una demostración de la aplicación al cliente además de realizar pruebas conjuntas para tener su feedback antes de la publicación de la aplicación.

 

7.    Publicación de la aplicación

En esta etapa se procede a configurar la aplicación para su lanzamiento, se llenan las fichas informativas requeridas y se firma digitalmente las aplicaciones para subirlas a tienda.


En el caso de Google Play el tiempo que toma desde que se envía la aplicación hasta que aparece en la tienda es en promedio de 3h, en el caso de App Store el promedio es de 3 días.

 

Es importante tramitar tu cuenta en Google Play y App Store al inicio del proyecto dado que Apple en algunos casos puede tardar de 15 a 30 días en aprobar la creación de tu cuenta.

 

8.    Mantenimiento.

Una aplicación como todo software necesita un mantenimiento, nosotros recomendamos un mantenimiento semestral. Cada año.

 

Esto debido a que se lanzan nuevos modelos de smartphone al mercado y es necesario revisar la compatibilidad de la aplicación con estos nuevos modelos.

También se actualizan las versiones del sistema operativo y necesario ampliar el soporte de nuestra aplicación para las nuevas versiones.

En algunos casos las condiciones de servicios de terceros usados en la aplicación pueden variar y también será necesario actualizar las aplicaciones.

Estos cambios suceden durante el año y un tiempo prudente para estar al tanto consideramos que son 6 meses.

 

Fuente Bibliográfica:

https://www.websitetooltester.com/es/blog/crear-app/

https://doapps.me/blog/etapas-del-desarrollo-de-una-aplicacion-movil/