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Programa Proyecto Robótica 2019

Centro Educativo del Nivel Secundario

Madre Teresa de Calcuta

Ciencia & Tecnología
Proyecto de Robótica
 6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.
Valor (100 Ptos.)

Fase: 0 Proyecto de Robótica.
Ø  Presentación del Proyecto de Robótica.

Ø  Socialización sobre el Proyecto de Robótica.

o   Inicio.

o   Desarrollo.

o   Fases o Etapas.

o   Tiempo.

o   Cronograma.

o   Contenidos.

o   Investigaciones.

o   Metodología.

o   Herramientas Tecnológicas.

o   Conclusiones.

Ø  Sistema de Evaluación.

o   Trabajos Individuales.

o   Trabajos Grupales.

o   Asistencia.

o   Conducta.

Ø  Esquemas de Evaluación.

o   Participaciones en Foros y Socializaciones.

o   Producción Escrita.

o   Producción Digital.

o   Puesta en Común.

o   Diseño y Construcción de Modelos de Robótica con las TICs y la Ingeniería en la Educación.

o   Desarrollo de Proyectos I de Robótica en Educación.

o   Planificación y Ejecución de Experimentos, Recolección y Registro de Evidencias.

o   Simulaciones de Robótica con las TICs y la Ingeniería en la Educación.

o   Desarrollo de Proyectos II de Robótica Educación.

o   Instalación de Sensores.

o   Programación de Robótica.

o   Trabajo de Investigación de una Problemática Social con Integración de Práctica de Ingeniería Robótica y las TICs.

o   Presentación de Proyectos de Robótica.

o   Asistencia.

o   Conducta.

Ø  Fecha de entrega.
Fase: 1 Conformación de los Equipos de Trabajos.
Ø  Conformación de equipos de trabajos (05 equipos de 04 miembros).

Ø  Creación de Cuenta de e-mail de cada equipo y enviar un mail de notificación a su profesor al educationwithtics@gmail.com.

Ø  Creación de un grupo de Robótica en WhatsApp con todos y que se agreguen todos los estudiantes e incluyan al profesor que imparte el proyecto de Robótica.

Ø  Seleccionar un estudiante como administrador del grupo de WhatsApp y encargado de clase, para que aquellos estudiantes que no tengan celular puedan comunicarse con este encargado de clase y enterarse de los temas y acciones a realizar durante el transcurso del Proyecto de Robótica.
Fase: 2 Selección del Tema de Investigación a Desarrollar. Teórico - Práctico en base a los temas del Taller de Informática.
Ø  La lista de los Temas está colgada en la plataforma: http://educationwithtics.blogspot.com/2019/09/bloque-de-contenidos.html

Ø  La lista de los Temas que se le asignó a cada estudiante para que realice la investigación y prepare su exposición con presentación de diapositivas y ejercicios prácticos está colgada en la plataforma: http://educationwithtics.blogspot.com/2019/10/equipos-de-trabajo-para-la-elaboracion.html

Ø  Para realizar los ejercicios prácticos dentro de su exposición ustedes utilizaran el programa que tiene instalada su Laptop: LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition.
Fase: 3 Investigación y Documentación Teórico - Práctico en base a los temas del Proyecto de Robótica. 
Ø  Organizar reuniones de equipo para realizaciones de los trabajos.

Ø  Visitar Web de Informática www.educationwithtics.blogspot.com

Ø  Puede entrar a la etiqueta: Proyectos Robótica 6to 19-20 Ahí ustedes tendrán acceso a todos los temas de Robótica única y exclusivamente del Proyecto de Robótica.
Fase: 4 Selección del Proyecto de Robótica a Desarrollar.
Ø  Generación de ideas personales de cada estudiante sobre el proyecto que les gustaría desarrollar.

Ø  Como equipo llegan a común acuerdo y seleccionar una idea la cual seria su proyecto a desarrollar.

Ø  Revisan si la idea seleccionada de los miembros del equipo sobre el proyecto a desarrollar, esta disponible como modelo de robótica a desarrollar, partiendo de los modelos existente y presentados por Lego Education y los Kits de Robótica que tenemos disponibles en el Centro Educativo.

Ø  Pagina a consultar los modelos de Robótica: Lego Education: 
Fase: 5 Construcción, Ensamblaje y Programación del Proyecto de Robótica a desarrollar. 
Ø  Descargar el Manual instructivo del modelo del proyecto de robótica a desarrollar.

Ø  Ensamblar todas las piezas del modelo de Robótica a desarrollar.

Ø  Descargar de Play Store e instalar en tu Smartphone la aplicación: Lego MINDSTORMS Commander. Esta aplicación es para programar, controlar y direccionar el Robot.

Ø  Vincula el Robot con el Smartphone y configura los mismos.

Ø  Aplica Configuración Básica del Control y Movimiento del Robot.

Ø  Instala Sensores:

o   De Contacto.

o   Sonares.

o   Giroscopio.

o   Color.

Ø  Programa mediante programación basada en objeto las acciones a realizar el Robot.

Ø  Programa los sensores utilizando en tu Laptop el programa: LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition.

Ø  Realiza pruebas de lugar.

Ø  Realiza modificaciones y ajustes.

Ø  Realiza nuevas pruebas de lugar.

Ø  Aplica arreglos a la programación.

Ø  Ejecuta comandos de inicio, de espera y de movimientos.
Fase: 6 Trabajo de Investigación de una Problemática Social con Integración de Práctica de Ingeniería Robótica y las TICs
Ø  Elementos necesarios para el Trabajo de Investigación y la Práctica de Ingeniería Robótica.

·         Portada.

·         Tema.

·         Introducción.

·         Objetivo General.

·         Objetivo Específicos.

·         Planteamiento del Problema.

·         Formulación de preguntas o hipótesis.

·         Acciones a realizar.

·         Personas Involucradas.

·         Recursos: Económicos, Humanos, Tecnológicos.

·         Planificación y ejecución de experimentos.

·         Diseño y Construcción de Modelos de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.

·         Simulaciones de Robótica con Integración TICs e Ingeniería.

·         Hallazgos o Resultados.

o   Análisis.

o   Discusión.

o   Evaluación.

·         Conclusión.

·         Recomendación.

Fase: 7 Entrega y Presentación del Tema de Investigación. 
Ø  Revisión preliminar y ajustes de la presentación.

Ø  Presentación digital del tema de investigación en el laboratorio de informática.

Ø  Disertaciones por equipos del proyecto (10 minutos por equipos).

Ø  Descripción de las experiencias con el tema de investigación.

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