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jueves, 30 de abril de 2020

Messenger Rooms

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

MESSENGER ROOMS

Facebook no quiere quedarse atrás y quiere competir con el gigante de Zoom. Y es que pocas herramientas digitales han crecido más en esta época de confinamiento que Zoom. El servicio de videollamadas grupales tenía en diciembre del año pasado 10 millones de usuarios y ahora va por 300 millones. Microsoft con Skype y Google con Meet están replicando algunas de sus características. A ellos se suma ahora Facebook con Messenger Rooms, una nueva funcionalidad que permite videollamadas con hasta 50 personas, fondos personalizados, vista cuadriculada y más características.

Messenger Rooms llegará en los próximos días de forma paulatina a los usuarios de diferentes países del mundo. La idea es, como su nombre indica, crear "habitaciones". Estos espacios aparecerán en nuestro perfil de Facebook y cualquiera que los vea (si se hacen públicos y si se permite por parte del creador) puede unirse a ellos. Las salas se pueden crear desde Facebook o desde Messenger, su app/web para mensajería instantánea.

Si algún amigo crea uno de estos espacios y lo comparte con el usuario, a este le aparecerá en su muro de Facebook o Messenger de una forma parecida a las stories, con opción para unirse directamente. Es interesante el hecho de que también se pueden unir personas que ni siquiera tienen una cuenta de Facebook si se comparte con ellos la "habitación", en tal caso se le pedirá algunos datos iniciales como el nombre, aunque no tendrá que crearse una cuenta para entrar en la videollamada.

Se puede acceder a una videollamada tanto desde el móvil (mediante la app de Facebook o de Messenger) como desde el navegador. Una vez dentro Messenger Rooms permite ver a todos los usuarios al mismo tiempo en el formato grid que tanto ha popularizado Zoom. Otras características son efectos de realidad aumentada como filtros para el rostro, cambiar el fondo, mejorar la iluminación o "fondos 360º inmersivos".


La gran pega de Zoom durante estos meses ha sido su (a menudo) deficiente privacidad que ha permitido fenómenos como el 'zoombombing' y múltiples dudas más sobre su forma de gestionar los datos. Con Messenger Rooms desde Facebook son claros al respecto de la información que pueden o no recopilar y qué herramientas de privacidad se ofrecen. Las "habitaciones" se pueden bloquear para evitar la entrada de otros sin permiso, es posible eliminara un participante, reportarlo o bloquearlo.

Volviendo al tema de la recopilación de datos, Facebook asegura que no recopilan ninguna información del audio y el vídeo de una videollamada. Si no se usa una cuenta de Facebook para participar en la videollamada, los datos recopilados se limitarán a información sobre el navegador y algunos datos como el nombre que se pide al entrar en la videollamada, según explican. Por último, Facebook explica que Messenger Rooms utiliza el mismo cifrado que Messenger (que no es de extremo a extremo como WhatsApp).

Un nexo más entre Facebook, Instagram y Whatsapp
Si bien Facebook no ha dado muchos detalles al respecto, dejan caer que pronto se añadirán "formas de crear habitaciones desde Instagram Direct, WhatsApp y Portal". Actualmente, aunque Instagram y WhatsApp pertenezcan a Facebook, operan de forma independiente sus plataformas de mensajería instantánea. Será por lo tanto interesante ver cómo se integran las salas de Messenger Room en los perfiles de WhatsApp o Instagram, pues supondrá de algún modo conectar las tres plataformas de mensajería.

Facebook tiene entre sus planes una interoperabilidad entre las tres plataformas de mensajería que permita compartir datos entre ellas y comunicar a usuarios de las tres (Messenger, Instagram y WhatsApp). Pero es probable que aún quede mucho para que veamos esa conexión entre las tres plataformas, hay que cambiar el funcionamiento completo detrás de las tres apps ya que ahora funcionan diferente cada una de ellas. La disponibilidad de Messenger Rooms en WhatsApp e Instagram será un primer acercamiento.

Fuente Bibliográfica:

martes, 28 de abril de 2020

Asignación X. Creando una APP Lista de Tareas con JavaScript

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Asignación X. Creando una APP Lista de Tareas con JavaScript.

Estimados participantes.

Esta asignación consiste en Crear una APP Lista de Tareas con JavaScript.

Aquí te dejo colgado esta URL importante para iniciar tu trabajo.

Video part.1

Saludos.

lunes, 27 de abril de 2020

Resultados de sus Producciones de Creación de Pagina Web con HTML, CSS y JavaScript

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Resultados de sus Producciones de Creación de Pagina Web con HTML, CSS y JavaScript.

Estimados participantes.

Quiero expresarles mis felicitaciones porque realmente he estado observando y revisando sus producciones de trabajo de creaciones de Páginas Web del Proyecto de Desarrollo de Página Web que hemos estado trabajando con HTML, CSS Y JavaScript.

Definitivamente ustedes han realizado un Excelente trabajo con sus proyectos Web. Por tanto, con ese mismo entusiasmo que ustedes han expresado en sus trabajos y que yo he validado; quiero mantenerlos motivados e invitarlos ahora a que creen ustedes una APP lista de tareas con JavaScript.

Saludos.

Indicadores de Logros del Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles.

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Estimados participantes.

Continuamos trabajando con nuestro Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles.

Aquí le muestro los indicadores de logros que evaluaremos con las producciones de sus trabajos del Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles.



Programación Web Y Móvil









Indicadores de Logros
Identifica y describe los componentes necesarios para el desarrollo de una aplicación.
Depura de manera independiente los errores de programación.
Diseña y ejecuta dos o más proyectos de desarrollo de aplicaciones web y móviles.
Propone y ejecuta un proyecto para desarrollar una aplicación móvil y exitosamente lo comercializa en una plataforma de distribución digital.
Diseña y modela un producto y su empresa, siendo su creador e innovador, y evalúa su impacto en el desarrollo sostenible de la comunidad o el país.
Asume una actitud crítica respecto al manejo de los datos privado de los usuarios de las aplicaciones que desarrolla.

Saludos.

domingo, 26 de abril de 2020

Asignación IX. Presentación de tu APP Publicada en Tiendas Digitales

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Asignación IX. Presentación de tu APP Publicada en Tiendas Digitales.

Estimados participantes.

Esta asignación consiste en mostrarme los resultados de tu trabajo del proyecto de creación de tu APP, Ya publicada en una de las tiendas digitales (Play Store o APP Store).

Debes enviarme el enlace de donde esta publicada tu APP, una Captura de Pantalla o el Nombre de tu APP en la tienda digital.

Saludos.

Foro de Dudas Publicando Mi APP en Tiendas Digitales

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Foro de Dudas Publicando Mi APP en Tiendas Digitales.

Estimados participantes.

Hemos creado este espacio para que expreses y socialicemos las posibles dudas e inquietudes que te surgen con respecto al proceso de publicación de tu APP en una de las tiendas digitales (Play Store o APP Store).

Saludos.

sábado, 25 de abril de 2020

Asignación VIII. Publicando Mi nueva APP en Play Store o APP Store

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Asignación VIII. Publicando Mi nueva APP en Play Store o APP Store.

Estimados participantes.

Esta asignación consiste en publicar tu app en una de las siguientes tiendas digitales:

Ø  Play Store.
Ø  App Store.

Saludos.

viernes, 24 de abril de 2020

Asignación VII. Publicando en Tiendas Digitales Mi nueva APP

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Salida Ciencia & Tecnología
 Proyecto de Desarrollo Web Y Aplicaciones Móviles
6to. Grado

Año Escolar 2019-2020
Profesor: Adán Edison Ureña Almonte M.A.

Asignación VII. Publicando en Tiendas Digitales Mi nueva APP.

Estimados participantes.

Quiero felicitarles por su excelente trabajo en la creación de su APP.

Vamos a hablar de publicar tu app en tiendas digitales.

Tu app o aplicación móvil, la puedes publicar en las tiendas digitales:

Ø  Play Store.
Ø  App Store

En este sentido se necesita:

Ø  El archivo APK de tu creación de la app de la plataforma gestora que utilizaste para hacer tu app.
Ø  Crear una cuenta de Development de Google o Desarrollador de Google, en donde tendrás una consola para desarrollar tu app.
Ø  Realizar un pago único de suscripción, dependiendo la tienda claro está. Por ejemplo, en Google es US$25.00.
Ø  Crear una firma digital.
Ø  Crear una lista de permisos.
Ø  Realizar una declaración de políticas y derechos.
Ø  Cargar imagen del logo de tu app en diversas dimensiones de ancho y de alto; esto es para los distintos dispositivos.
Ø  Cargar tu app en diversas etapas:
o   Versión Prueba.
o   Versión Producción.
o   Versión Beta.
Ø  Cumplir con las Normas y Políticas de app de Google.

Saludos.

jueves, 23 de abril de 2020

Día Internacional de las Niñas en las TICs 2020

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Día Internacional de las Niñas en las TICs 2020

El Día Internacional de las Niñas TICs es una Iniciativa de la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones); cuyo propósito es Motivar al empoderamiento de las niñas y mujeres jóvenes a contemplar una vida profesional en el campo creciente de las TIC, a fin de que, las empresas puedan obtener mayor participación de las mujeres en el sector de las TIC.

El Día Internacional de las Niñas TICs se celebra el cuarto jueves de abril de cada año.

En este año corresponde el 23 de abril de 2020.

Este día se celebra para:

Ø  Resaltar la importancia de que las niñas y jóvenes se acerquen, conozcan y experimenten con la tecnología.
Ø  Contribuir a eliminar la brecha digital de género.
Ø  Forjar hoy a las líderes digitales y tecnológicas de mañana.

En este sentido, en la República Dominicana, los profesores de Ciencia Y Tecnología: Maritza Rodríguez y Adán Ureña M.A. quieren hacer mención de Reconocimiento a las Chicas que de manera proactiva tomaron la iniciativa de emprender y trabajar en el Desarrollo de Proyectos de Tecnología e Innovación TICs y de Robótica.

Orgullosos de ustedes Chicas por sus trabajos, proyectos y entrega absoluta en el Desarrollo de Proyectos TICS y Robótica.
























Día Internacional de las Niñas en las TICs 2020

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

Día Internacional de las Niñas en las TICs 2020

Hoy se celebra el Día Internacional de las Niñas en las Tics.

En la República Dominicana se realizarán diversas actividades online.

Te invitamos a unirte con nosotros online.

Ver cronograma de actividades.



miércoles, 22 de abril de 2020

MEET

Centro Educativo del Nivel Secundario
Madre Teresa de Calcuta

MEET

MEET de Google, es una nueva herramienta de Videollamada, la cual es la versión a nivel profesional de Hangouts.

Meet pertenece a los productos G-Suite de Google, la cual esta diseñado a nivel empresarial y profesional, la misma es de pago y tiene una versión de prueba de 14 días.

MEET tiene una capacidad para conectar a 30 usuarios en videoconferencia la cual luego aumento hasta llegar a conectar a 100 usuarios en videoconferencias.

Cuando te registras en G-Suite, se te otorga acceso al correo empresarial, las videoconferencias, el almacenamiento en línea y otras herramientas empresariales.

MEET Google es una herramienta interesantísima que te invito a probar y a utilizar.

Anexo te dejo este video sobre esta herramienta.


Saludos.